
Após conquistarem o primeiro lugar na etapa regional da “First Lego League (FLL) Explore 2026”, uma das maiores competições de robótica educacional do mundo, estudantes do 5º ano do Centro Integrado Municipal de Educação (Cime) Senador Arthur Virgílio do Carmo Ribeiro Filho vão representar a Secretaria Municipal de Educação (Semed) na fase nacional. A disputa acontecerá no dia 17 de outubro, no ginásio Isabel Salgado, no Rio de Janeiro.
Nesta terça-feira (28/07), os alunos visitaram o secretário municipal de Educação, Arone Bentes, para apresentar o projeto vencedor, batizado de “Arqueoguardião”, e compartilhar as expectativas para o torneio nacional, que reunirá equipes de diversas partes do país.
O projeto foi desenvolvido pela equipe Curumim Tech ao longo de cinco meses de pesquisas aprofundadas sobre a arqueologia amazônica. Na fase de preparação, os estudantes realizaram visitas técnicas a museus, entrevistaram especialistas da Universidade Federal do Amazonas (Ufam) e construíram uma maquete motorizada utilizando kits de Lego, trabalho que garantiu o topo do pódio na categoria Ensino Fundamental 1.
O secretário Arone Bentes destacou que a classificação demonstra a excelência do ensino municipal e reforçou o compromisso com o apoio à equipe. “Essa conquista demonstra como a tecnologia pode ser uma ferramenta para valorizar a nossa identidade amazônica. Os alunos uniram inovação, ciência e preservação ambiental em um projeto de excelência. A Semed continuará apoiando iniciativas que despertem o protagonismo e o talento dos nossos estudantes”, afirmou.
Para a coordenadora do Centro de Tecnologia Educacional (CTE) do Cime, professora Juliana Viana, o resultado reflete a dedicação contínua das crianças no ambiente escolar. “Foram cinco meses de muito aprendizado, pesquisa e dedicação. Mais do que conquistar um prêmio, eles desenvolveram habilidades em programação, trabalho em equipe e investigação científica. Agora terão a oportunidade de representar Manaus em uma competição nacional”, explicou.
A programadora da equipe Curumim Tech, Danielly Bianca Souza da Silva, de 8 anos, celebrou a vaga e ressaltou o aprendizado prático durante a criação da maquete. “Aprendi a programar, conheci mais sobre a arqueologia da Amazônia e estou muito feliz por representar a minha escola e Manaus. Vai ser uma experiência que vou levar para a vida toda”, comemorou a estudante.









